СИСТЕМНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
: ВИДЕОКАРТЫ
| Назад |
|
|
|
|
Очень хорошая книжка по устройству VGA. Рассказывается о том, как программировать основные видеорежимы, о атрибутах символов, доступе в видеопамять - прямом и другими способами, формировании цетов и т.д. |
|
©, Авторские права:
| 17 кб
| |
|
В статье рассматриваются некоторые вопросы программирования видеорежимов графического адаптера VGA. Довольно подробное и понятное описание, позволяет разобраться во многих тонкостях.
|
|
©, Авторские права:
| 15 кб
| |
|
Это просто отличная и очень оригинальная статья, в которой рассказывается о том, как правильно выбрать и использовать видеорежим при написании видеоигры. Разговор ведется не столь о использовании графики, как о интересном подходе к использованию видеорежимов.
|
|
©, Авторские права: Мир ПК
| 7 кб
| |
|
Если вы несколько неудовлетворены видеорежимом 13h и хотите чего-то большего, но не уверены, что сможете обеспечить совместимость программ со всеми существующими видеоадаптерами, а также опасаетесь, что переход к высокому разрешению значительно замедлит скорость вывода на экран, то, возможно, вам подойдет способ программирования видеоадаптера в режиме 640x400x256 цветов, предложенный в работе [1]. Или даже в режиме 800x600x256, описанный в статье [2].
|
|
©, Авторские права: Мир ПК
| 11 кб
| |
|
В этой статье демонстрируется возможность быстрого (без использования BIOS) и аппаратно-независимого программирования в режиме 640x400x256 для любых SVGA (и многих VGA)-плат. Статья содержит несколько примеров программ программирования SVGA.
|
|
©, Авторские права: С.А. Андрианов
| 10 кб
| |
|
|
|
|
|